DSA Journal Enricher
Text-Bausteine, die einen Journal-Eintrag in Foundry DSA in eine auslösbare Probe, Belohnung oder Referenz verwandeln — einfach als Text ins Journal schreiben, Foundry rendert daraus einen klickbaren Baustein.
Talentprobe
@Rq[TALENT MODIFIKATOR]@Rq[TALENT MODIFIKATOR]{FLUFFTEXT}Löst direkt aus dem Fließtext eine Probe auf das angegebene Talent aus, optional mit Modifikator und einem Begleittext, der mit im Chat erscheint.
Regenerationsprobe
@Rq[Regeneration MODIFIKATOR]@Rq[Regeneration MODIFIKATOR]{FLUFFTEXT}Funktioniert wie die normale Probe, zielt aber auf die Regenerationsmechanik — praktisch für Rastszenen, die direkt aus dem Abenteuer-Journal ausgelöst werden.
Gruppenprobe
@Gc[TALENT MODIFIKATOR]@Gc[TALENT MODIFIKATOR]{FLUFFTEXT}Lässt alle aktiven Spielercharaktere gleichzeitig gegen dasselbe Talent würfeln, statt jede Probe einzeln anzufragen.
Freie Probe
@Ch[TALENT MODIFIKATOR]@Ch[TALENT MODIFIKATOR]{FLUFFTEXT}Für spontane Proben, die nicht an eine vordefinierte Heldenaktion gebunden sind — flexibel für Situationen, die das Abenteuer nicht vorgesehen hat.
Abenteuerpunkte vergeben
@AP[ABENTEUERPUNKTE]Schreibt der Gruppe direkt aus dem Journal eine festgelegte Anzahl Abenteuerpunkte gut, z. B. am Ende eines Kapitels.
Bezahlung erhalten
@GetPaid[SILBERTALER]Zahlt den Spielern den angegebenen Betrag aus, etwa als Auftragslohn oder gefundenes Geld.
Bezahlung abbuchen
@Pay[SILBERTALER]Zieht den Spielern den angegebenen Betrag ab — praktisch für Einkäufe, Zoll oder Bestechungsgelder direkt im Abenteuertext.
Kompendium-Objekt einbetten
@EmbedItem[ID]Bettet ein Item oder einen Akteur aus einem Kompendium sichtbar in den Journaltext ein, statt nur zu verlinken.
Chat-Nachricht
@PostChat[NACHRICHT]Postet eine geflüsterte Nachricht in den Chat, sobald der Baustein angeklickt wird — z. B. als Erinnerung oder versteckter Hinweis.
Info-Referenz
@Info[ID]Verlinkt auf einen Info-Eintrag aus dem Kompendium, etwa für Hintergrundwissen zu Orten oder NSCs.
